Regolamento Generale
Nel nostro server, tutti i giocatori saranno trattati equamente e senza favoritismi da parte dello staff.
Valorizziamo sia voi che le vostre opinioni.
Data l'estrema semplicità del nostro regolamento e la libertà concessa nella scelta del vostro RP, ci aspettiamo che seguitate le linee guida e agiate con BUON SENSO. In caso contrario, ci riserviamo, con la stessa semplicità, il diritto di intervenire anche adottando misure drastiche, se necessario.
Per garantire un'esperienza di gioco piacevole per tutti, è essenziale mantenere un comportamento rispettoso e coerente con il contesto del roleplay. Evitate atteggiamenti maleducati o l'uso di termini inappropriati, ricordando sempre che si tratta di un gioco.
GLI STREAMER NON AVRANNO ALCUN TIPO DI POTERE.
N.B: All'interno del server possono essere riprodotte canzoni protette da copyright senza alcuna limitazione. Sarà responsabilità dello streamer stesso fare attenzione ad attivare la modalità streamer tramite comando /streamingmode [on/off].
Regole base del Roleplay
Tutti i giocatori del nostro server devono conoscere e rispettare le regole fondamentali del roleplay, come VDM, RDM, No-Fear, Power Game, Power Play, etc. Lo staff presume che ogni utente sia a conoscenza di queste regole essenziali. Pertanto, eventuali infrazioni non saranno giustificabili con l'ignoranza delle norme. Ci aspettiamo un'eccellente preparazione da parte di tutti i giocatori.
VDM (Vehicle Death Match): È vietato utilizzare intenzionalmente un veicolo per ferire o uccidere altri giocatori senza una valida motivazione all'interno del contesto di gioco.
RDM (Random Death Match): È vietato uccidere altri giocatori senza alcuna giustificazione o motivo valido in ambito roleplay.
Power Game: È vietato compiere azioni non realistiche o impossibili per il proprio personaggio, sfruttando limiti di gioco per ottenere vantaggi.
Power Play: È vietato imporre le proprie azioni o decisioni sugli altri personaggi senza concedere loro la possibilità di reagire. È fondamentale garantire spazio di gioco a tutti.
Metagame: Il vostro personaggio conosce solo ciò che ha vissuto direttamente in gioco. Qualsiasi informazione appresa fuori dal gioco e utilizzata per influenzare il roleplay è considerata metagaming. Questo include riconoscere o instaurare legami con altri giocatori senza valide motivazioni roleplay.
Fail RP: È vietato svolgere azioni o scelte che non rispettino il proprio background o la narrativa delle scelte del proprio personaggio.
Carjack: È vietato rubare un veicolo senza una determinata scena e una valida motivazione RP.
Car Surf: È vietato stare su un veicolo in movimento senza essere seduti sui sedili.
Bug Abusing: È vietato abusare di bug riscontrati in gioco. Nel caso in cui un giocatore ne venga a conoscenza, è tenuto ad informare tempestivamente lo staff. In caso contrario, lo staff si riserva il diritto di allontanare definitivamente il giocatore dal server.
Revenge Kill: È vietato uccidere o provare ad uccidere un giocatore subito dopo che questo vi ha uccisi, come unico fine di "vendetta" verso il giocatore con cui si è svolta in precedenza un'azione.
No OOC e Mix Chat: Evitare frasi fuori contesto come "faccio puff", "ci vediamo su Discord" o "ci vediamo in caff". Anche in caso di situazioni spiacevoli o cattivo roleplay, è obbligatorio rimanere nel personaggio e contattare lo staff tramite ticket. Non saranno tollerati comportamenti troll e soprattutto discorsi fuori l'RP.
Streamsniping: È vietato apprendere informazioni provenienti da live di giocatori e recarsi al luogo dove si trova lo streamer o apprendere informazioni dette o sentite in live.
Combat-log/slog: Non è consentito disconnettersi per evitare le conseguenze di un'azione in corso. Solo i giocatori già online all'inizio di un'azione possono prendervi parte. Uscire dal gioco nel mezzo di un evento per alterarne l'esito o sfuggire alle ripercussioni è severamente vietato e comporterà provvedimenti.
Comportamento dannoso ingiustificato: Non è consentito arrecare danno intenzionale ad altri giocatori attraverso la diffusione di informazioni senza una valida giustificazione roleplay, compromettendo così la loro esperienza di gioco. Questo comportamento include qualsiasi azione compiuta esclusivamente con l'intento di minare il divertimento e l'esperienza altrui, in assenza di una logica roleplay adeguata.
Trasferimenti tra personaggi: Nel caso un giocatore abbia più di un personaggio, non è permesso trasferire beni di valore come veicoli o case VIP da un personaggio all'altro.
L'azione di violenza sessuale è sempre ed in ogni caso vietata. La pena in caso di violazione di questa regola, sarà il permaban.
No chat azione/fine azione: Spetterà a voi decidere quando allontanarvi oppure abbandonare l'azione (es. per scappare da un arresto o cercare di salvare un compagno ferito, spostandolo da un potenziale pericolo).
Informazioni supplementari
Lo staff si riserva la facoltà di sospendere la whitelist in presenza di gravi violazioni, roleplay scadente o comportamenti che vadano contro il server. Il ban permanente sarà DEFINITIVO, senza alcuna possibilità di sban.
Tossicità e Flame tra player e/o verso lo staff, porteranno al permaban.
Per qualsiasi interazione con lo staff, è obbligatorio aprire un ticket adeguato alla tipologia di richiesta o contattare lo staff in gioco utilizzando l'apposito comando (/report). È necessario allegare clip o screenshot e fornire una spiegazione chiara della problematica. Si evince che, chiunque richieda un'assistenza per la valutazione di un'azione, dovrà fornire una propria clip; in assenza di questa, non sarà possibile procedere con la valutazione stessa. Per questo motivo, non è possibile recarsi in assistenza portando VOD o clip provenienti dalle live della controparte.
No rivalutazioni! La decisione dello staff è definitiva e va rispettata. Ricordiamo che si tratta di un gioco di ruolo (GDR) e non ha senso insistere per "vincere."
Accenti e inflessioni straniere sono ammessi, purché coerenti con il background del personaggio e purché comprensibili da tutti gli altri giocatori. Ad esempio, un personaggio di origine latina può avere un accento spagnolo.
Non esistono Safe Zone di totale sicurezza: ogni area della mappa può essere teatro di eventi roleplay. Buon senso: in caso di rapimento, se trovate la vostra vittima al negozio di abbigliamento/barbiere, aspettate che abbia finito ed esca fuori.
È consentito riconoscere le voci qualora siano state già sentite dal vostro personaggio per un tempo sufficiente a determinare con certezza l'identità. Ad esempio: è un collega, una frequentazione costante e continua, un membro dello stesso gruppo criminale o un personaggio con un'elevata notorietà all'interno della città.
Le maschere non rendono il personaggio totalmente irriconoscibile. Tutto ciò che risulta visibile è considerabile motivo di forte sospetto (es. tatuaggi, accenti, frasi e/o modi di dire). Anche l'utilizzo degli stessi vestiti potrebbe essere un potenziale indizio.
L'inizio di un'azione corrisponde alla reazione ad un comportamento altrui che vi coinvolge direttamente/indirettamente. L'utilizzo delle armi è da considerarsi sempre l'ultima risorsa a vostra disposizione.
Fear & Life Value
Ogni giocatore deve rispettare l'integrità del proprio personaggio, prendendo decisioni coerenti con la situazione e le conseguenze del gioco. È fondamentale mantenere un realistico senso di paura nei confronti della polizia e delle organizzazioni criminali. Questo principio si applica anche alle forze dell'ordine, che devono adottare un atteggiamento prudente e realistico nei confronti delle organizzazioni criminali.
Ticket assalto
Nel server Haze RP Italia, per qualsiasi altra azione in gioco, non sarà necessario aprire ticket, poiché ogni situazione avrà conseguenze naturali e imprevedibili in base allo sviluppo della scena roleplay.
Unica eccezione è fatta per assalti contro lo Stato, i quali richiedono tassativamente una richiesta approvata tramite ticket.
Per gli assalti a gruppi criminali, fare riferimento al regolamento Territori.
Permadeath
Per azioni di permadeath programmate, è consigliato aprire un ticket per evitare eventuali annullamenti dell'evento. La richiesta dovrà includere motivazioni gravi e rilevanti, allegando tutte le prove necessarie. Sarà concesso un solo tentativo per eseguire l'azione. Una volta effettuato il permadeath, la vittima dovrà ruolare il coma per un massimo di 12h, permettendo allo staff di analizzare la situazione e valutare la conferma definitiva del permadeath.
Per azioni di permadeath non programmabili (come No Fear estremo, per esempio), la validità della della scena verrà valutata solo a posteriori e accettata esclusivamente in presenza di una clip video di prova.
Qualora la vittima dovese scoprire di essere in pericolo e/o il permadeath dovesse fallire, essa avrà diritto ad eseguire un contro permadeath (fornendo nel ticket una sola motivazione).
Dopo un wipe del personaggio, non è consentito riprendere la storia precedente o forzare eventi passati nel nuovo roleplay. Il mancato rispetto di questa regola comporterà sanzioni da parte dello staff.
In caso di permadeath o rischio permadeath, è severamente vietato:
Tornare con un personaggio che farà lo stesso percorso del precedente
Tornare a giocare con lo stesso gruppo organizzandosi OOC
Ricreare lo stesso identico personaggio a quello precedente
Lasciare soldi, armi o veicoli personali ad altri (pena: wipe per entrambi i giocatori)
Fare qualsiasi tipo di testamento
N.B: Tutti i soggetti presenti a scene permadeath, sono da considerarsi a rischio permadeath.
Qualora più admin si trovino a spectare un'azione di permadeath, possono determinare la validità del permadeath o meno in maniera immediata.
Perma Evading
Si intende il comportamento reiterato del personaggio che non logga per non subire un permadeath (senza giustificato motivo o comunicazione allo staff circa la sua assenza). In questi casi, lo staff si riserva di sospendere la whitelist.
Ferimento e Respawn
In caso di ferimento e respawn potrete ricordare tutti gli eventi precedenti, simulando per un tempo congruo un vuoto di memoria a seconda dell'entità delle ferite/traumi subiti (non è possibile ritornare in azione in caso di ferimento/respawn). Una volta atterrato, il giocatore avrà a disposizione il comando "/status" per descrivere le proprie ferite ed aiutare in tal modo i medici nel svolgere il loro roleplay (obbligatorio specificare con maggior precisione possibile le ferite subite). Sarà dovere del medico fare i dovuti accertamenti sul posto (se ferite lievi) o portarlo in ospedale (se ferite gravi). Nel caso in cui il medico ritenesse opportuno ricoverare un paziente in ospedale, quest'ultimo non potrà rifiutarsi e sarà obbligato a recarsi in ospedale. La durata massima della degenza non dovrà superare i 30 minuti.
È vietato effettuare il respawn in ospedale prima che l’azione sia conclusa. In altre parole, bisogna essere certi che la scena sia effettivamente “chiusa” prima di ricorrere al respawn. Ciò serve a evitare incongruenze e a mantenere intatta la coerenza narrativa dell’evento in corso.
N.B: Se un giocatore subisce ferite gravi e non interpreta in maniera adeguata la situazione, il medico ha la facoltà di segnalare l'accaduto allo staff, il quale valuterà eventuali azioni da intraprendere. Inoltre, una volta ressati, bisognerà comunque ruolare i postumi dovuti al trauma. Violare questa regola è un grave Fail RP.
L'atterramento come metodo per far dimenticare un'azione - sia esso rapimento, interrogatorio o simili - NON è considerato valido.
Desideriamo sottolineare che errori, nomi e/o informazioni pronunciati erroneamente di fronte a un terzo non costituiscono motivazioni valide per alterare questo principio. In gioco non esistono item che portano ad una perdita di memoria.
Neutralità
Nessuna fazione legale, inclusi medici, è obbligata a mantenere una posizione di neutralità. Ogni membro può scegliere il proprio percorso, ma deve essere consapevole delle conseguenze delle proprie azioni, sia dal punto di vista legislativo che in altri contesti. Unica eccezione è fatta per i membri delle FDO i quali potranno non essere neutrali solo tramite approvazione ticket.
Informazioni confidenziali e pericoli
Le informazioni rilevanti che possono danneggiare il destino del personaggio o di altri devono essere comunicate tramite mezzi roleplay idonei. Inoltre, le minacce e i pericoli ricevuti devono essere sempre presi sul serio e possono essere considerati motivazioni valide per un permadeath.
Utilizzo delle Droghe
In Haze RP Italia, sono presenti più droghe e quest'ultime sono, ovviamente, utilizzabili. Attenzione però che le droghe, proprio come nella vita reale, creano dipendenza.
In caso di fermo stradale sotto effetto di stupefacenti, è assolutamente vietato occultarne le prove, bisogna quindi dover ruolare l'assenza di lucidità (ogni infrazione sarà considerata fail RP).
Blip e informazioni
Le informazioni valide sono solo quelle ottenute tramite RP. Non è consentito scoprire "blip" o punti di interesse sulla mappa semplicemente esplorandola in modo casuale. Nel caso in cui ci fossero dubbi sulla conoscenza di tali informazioni da parte dello staff, il giocatore in questione potrebbe essere chiamato in assistenza per giustificare il modo in cui è venuto a conoscenza di una determinata informazione o punto d'interesse.
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